DQ10g

ドラクエ10の新規・復帰勢支援ブログです。

“どらくえじゅうぐらむ”

考察・攻略

【完全版】サブサポ戦士のトリセツ

サブキャラで自分専用のサポ戦士を作りたいと思ったことはありませんか?作りたいと思うけど最初からある程度使えるようにするまで考えるのは面倒くさいと思う人は多いですよね。そこで今回は、試練の門やフィールド狩りに特化した効率的なサポ戦士の作り方…

【Ver4.3】達人クエストと限定宝珠チェック表

今回は達人クエストの報酬でどの宝珠を受け取ったら良いのかを考察します。 まず、宝珠には特定のモンスターを倒すことでドロップする宝珠と特定の場面でランダムでしか入手できない「限定宝珠」があります。前者においては宝珠の香水などを使うと容易に入手…

【Ver4.3】今どきの光の宝珠考察

前回の闇の宝珠に続き、今回は光の宝珠について考察していきます。前回のブログはこちらを参照。 基本的な考え方は闇宝珠と同じですが、前回同様ルールを設定していきます。 ●職種ごとに配置をまとめる。●全職共通とくぎも考慮する。●今後のUI改修も視野に入…

【Ver4.3】今どきの闇の宝珠考察

Ver4.4で変更された宝珠システム。その仕様には賛否あると思いますが宝珠システムは今がゴールラインではありません。Ver4.4のロードマップで予定されているUI改修をもってテコ入れ終了となるので評価はその後でした方が良いと思います。とはいえ現システム…

【Ver4.3】Lv105+遊び人対応!効率的なスキルポイント考察

Ver4.3で遊び人が追加され、振り分けられるスキルポイント(以下SP)が増加しました。遊び人は訓練が無いうえにレベルでの取得SPが他の職に比べて多く、Lv105まで上げると218P増加します。現時点では「くちぶえ」を使った週討伐とレベリング用ぐらいしか用途…

【Ver4.3】Lv99防具の性能評価

Lv99防具がVer4.3で実装されましたね。今回は新防具と評価を記事にしていきたいと思います。注)参考にしていただければと思いますが、購入は自己責任でお願いします。 まず装備購入のポイントとして、 ●しっかりとした耐性装備を購入しよう耐性はマナーです…

今どきのベルト考察 戦神のベルト封印編

今どきのベルトシリーズの最終章です。他に書きたいことがあったのでかなり後回しになってしまいました。それでは戦神のベルトの封印について記事にしていきます。 戦神のベルトは現在40効果(2018年8月時点)封印できます。過去のブログ記事で触れた取捨選…

ロードマップから紐解くレベリング

この記事は次回レベルキャップ開放までに全職カンストを目標とし、ほぼ毎日ログインしつつ週課・日課を行う方向けの内容です。あらかじめご了承ください。 Ver4.3から4.5のロードマップが発表されました。コメント欄で今回発表されたロードマップに合わせた…

今どきのベルト考察 戦神のベルト編

このブログの記事はライト〜ミドルプレイヤー向けの内容となっているので廃プレイされる方は王家や邪神を鬼周回し、課金倉庫を増やしてありとあらゆる効果のベルトを大量にストックされることをおすすめします。 皆さん、倉庫に溢れかえる「戦神のベルト」の…

今どきのベルト考察 輝石のベルト封印編

このブログの記事はライト〜ミドルプレイヤー向けの内容となっているので廃プレイされる方は王家や邪神を鬼周回し、課金倉庫を増やしてありとあらゆる効果のベルトを大量にストックされることをおすすめします。 今回は前回の基本編で考察したベルト収集の基…

今どきのベルト考察 基本編

輝石のベルトにしろ邪神のベルトにしろ実装当時から年月が流れその存在意義は変化していってます。いつか使うかもと装備枠や倉庫に輝石・戦神ベルトを貯めこんでる人は多いんじゃないでしょうか?しかし過剰なベルト保管は倉庫圧迫問題に直結します。そこで…

ゲルニック将軍追加!コイン・札・試練ボス耐性一覧表(プリントアウト版)

なんだかよくわからないですが昨日、今日とアクセスが急激に伸びました。アクセスログを見ても原因不明だし、身に覚えがないので少し恐怖を感じています。なにかわかるかもとブログ名で検索してみたら「DQ10G売ります!」って書いてあるRMTのサイトが出てき…

効率的なバトルコマンド配置術【まもの使い〜天地雷鳴士】

効率的なバトルコマンド配置術の第三回です。今回はまもの使い〜天地雷鳴士のバトルコマンド配置を掲載していきます。前々回と前回の戦士〜賢者のバトルコマンド紹介は以下の2つのブログをご参照ください。 今回も冒頭部分から戦士のバトルコマンド一例まで…

効率的なバトルコマンド配置術【パラディン〜賢者】

効率的なバトルコマンド配置術の第二回です。今回はパラディン〜賢者のバトルコマンド配置を掲載していきます。前回の戦士〜旅芸人のバトルコマンド紹介は以下のブログをご参照ください。 冒頭部分から戦士のバトルコマンド一例までは前回と一緒ですので必要…

効率的なバトルコマンド配置術【戦士〜旅芸人】

後発向けPS向上委員会の準備編で触れたバトルコマンド配置をもっと詳しく教えて欲しいと問い合わせがあったので特殊な配置の職も例を踏まえて記事にしていきたいと思います。改めて全職のバトルコマンドを再考・検証していたのでブログ掲載間隔がずいぶん空…

メタキンは売ろう!次回Lv開放を見据えたレベリング考察

この記事は次回レベルキャップ開放までに全職カンストを目標とし、ほぼ毎日ログインしつつ週課・日課を行う方向けの内容です。あらかじめご了承ください。 レベルキャップがLv105まで開放されて、メタキンコインやメタルペア迷宮券を持ち寄ってレベル上げを…

Lv105対応!効率的なスキルポイント考察

Ver4.2でLv105までレベルキャップが開放されました。Lv105まで上げるとスキルポイント(以下SP)が7P増加します。そこで今回は全17職で119P増えたSPをどのように割り振ると効率的か一例を上げて考察していきたいと思います。まず私は「対スキル」という基本…

新武器と入手方法のすゝめ

Lv99武器がVer4.2で実装されましたね。今回は新武器と入手方法のすゝめを記事にしていきたいと思います。まず色々なところで紹介されていますが効果のおさらいです。 種類 武器名 基礎効果 片手剣 アカシックソード かいしん率 +1.2%攻撃UP+10秒 両手剣 神域…

素材視点の倉庫整理考察

アイテムは増え続けてるのに倉庫が増えないので本当にきついですよね。倉庫追加が課金仕様だから運営が増やしたくないのは明らかですが、そろそろ1倉庫ぐらい増やすべき時期だと思います。ですが、もう何年も増えてないのであまり期待できません。そこで倉庫…

効率的なスキルポイント考察

皆さんはスキルポイント(以下SPという)の割り振りはどうされてますか?ちゃんと考えなきゃと思いつつ、億劫になってる人は多いと思います。そこで私が実践しているスキル振りが皆さんの参考になればと思い記事を書きます。 まず、スキル振りには大きく分けて…

「超おたからの花」のレア水効率栽培法

この記事は「課金水を使っても構わないが、出来るならジェム消費を抑えて撒きたい」というジェム消費前提の内容です。予めご了承ください。 賢人たち(過去検証を行っていたブロガー達)の検証結果を参考に「超おたからの花」を2年間以上育てた結果から導き…