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ドラクエ10の新規・復帰勢支援ブログです。

“どらくえじゅうぐらむ”

アップデート関連

【Ver4.4】Lv108対応!効率的なスキルポイント考察

Ver4.4でLv上限が108となり振り分けられるスキルポイント(以下SP)が増加しました。そこで今回は増加したスキルポイントをどのように割り振ると効率的か一例を上げて考察していきたいと思います。まず私は「対スキル」という基本的な考えを元にSPを割り振っ…

【Ver4.3】錬金釜の啓蒙活動

Ver4.3のアップデートの中でもあまり脚光を浴びていない錬金釜。私の身の回りでも新仕様になった錬金釜について把握している人が少なかったので今更かもしれませんが記事にしておきます。 まずアプデ内容のおさらいから、 ■錬金できる「運命のカード」「召喚…

【Ver4.3】達人クエストと限定宝珠チェック表

今回は達人クエストの報酬でどの宝珠を受け取ったら良いのかを考察します。 まず、宝珠には特定のモンスターを倒すことでドロップする宝珠と特定の場面でランダムでしか入手できない「限定宝珠」があります。前者においては宝珠の香水などを使うと容易に入手…

【Ver4.3】今どきの光の宝珠考察

前回の闇の宝珠に続き、今回は光の宝珠について考察していきます。前回のブログはこちらを参照。 基本的な考え方は闇宝珠と同じですが、前回同様ルールを設定していきます。 ●職種ごとに配置をまとめる。●全職共通とくぎも考慮する。●今後のUI改修も視野に入…

【Ver4.3】今どきの闇の宝珠考察

Ver4.4で変更された宝珠システム。その仕様には賛否あると思いますが宝珠システムは今がゴールラインではありません。Ver4.4のロードマップで予定されているUI改修をもってテコ入れ終了となるので評価はその後でした方が良いと思います。とはいえ現システム…

【Ver4.3】Lv105+遊び人対応!効率的なスキルポイント考察

Ver4.3で遊び人が追加され、振り分けられるスキルポイント(以下SP)が増加しました。遊び人は訓練が無いうえにレベルでの取得SPが他の職に比べて多く、Lv105まで上げると218P増加します。現時点では「くちぶえ」を使った週討伐とレベリング用ぐらいしか用途…

【Ver4.3】Lv99防具の性能評価

Lv99防具がVer4.3で実装されましたね。今回は新防具と評価を記事にしていきたいと思います。注)参考にしていただければと思いますが、購入は自己責任でお願いします。 まず装備購入のポイントとして、 ●しっかりとした耐性装備を購入しよう耐性はマナーです…

ロードマップから紐解く金策

この記事内容は全てブログ主の予想です。外れる可能性も含め信用するかどうかは自己判断でお願いします。 前日の記事「ロードマップから紐解くレベリング」をまとめていた時にVer4.3〜4.5で実装されるコンテンツと金策の関係性について色々と気付いた事があ…

ロードマップから紐解くレベリング

この記事は次回レベルキャップ開放までに全職カンストを目標とし、ほぼ毎日ログインしつつ週課・日課を行う方向けの内容です。あらかじめご了承ください。 Ver4.3から4.5のロードマップが発表されました。コメント欄で今回発表されたロードマップに合わせた…

メタキンは売ろう!次回Lv開放を見据えたレベリング考察

この記事は次回レベルキャップ開放までに全職カンストを目標とし、ほぼ毎日ログインしつつ週課・日課を行う方向けの内容です。あらかじめご了承ください。 レベルキャップがLv105まで開放されて、メタキンコインやメタルペア迷宮券を持ち寄ってレベル上げを…

Lv105対応!効率的なスキルポイント考察

Ver4.2でLv105までレベルキャップが開放されました。Lv105まで上げるとスキルポイント(以下SP)が7P増加します。そこで今回は全17職で119P増えたSPをどのように割り振ると効率的か一例を上げて考察していきたいと思います。まず私は「対スキル」という基本…

新武器と入手方法のすゝめ

Lv99武器がVer4.2で実装されましたね。今回は新武器と入手方法のすゝめを記事にしていきたいと思います。まず色々なところで紹介されていますが効果のおさらいです。 種類 武器名 基礎効果 片手剣 アカシックソード かいしん率 +1.2%攻撃UP+10秒 両手剣 神域…

アプデ前に買う経験値用料理

Ver4.2でレベル上限が105まで解放されます。全職5レベル上げるだけなのですが相当な経験値が必要になると思います。Lv93以降は1レベル辺り959,346経験値で固定されていて、そのまま固定だったとしても4,796,730経験値が必要になる計算になりますね。Lv80以降…

便利ツール「妖精の姿見」の可能性

皆さんはドレアに興味はありますか?私は興味無いわけじゃないけどログインしてドレアの組み合わせを考えているとあっという間に時間が過ぎて行きます。毎日のログイン時間が短いのでせっかくのプレイ時間をドレアで消費したくないというのが率直な意見です…

Ver4.2 アストルティア総耐性時代

Ver4.2で「耐性しょうさい」という新機能が実装されます。どのような機能かと言うと以下の画像のようにつよさで耐性の%が確認できるようになります。私にとっては今回のアプデで一番の朗報だと言っても過言ではありません。

Ver4.2 職人目線で見た武器・盾追加&防衛軍

Ver4.2の詳細発表がありました。全体の発表内容は公式ページに載っているし、有名ブロガーの皆様が取り上げているので割愛します。今回が注目したい内容は「武器・盾追加&防衛軍」です。 やはり新武器は良いですね。どれを買おうかなと考えるのが楽しみです…