都合の良い多目的チーム
今回は私が運営しているチームのご紹介をしたいと思います。
実はこのブログを始めたきっかけに新規・後発勢支援とは別に私が運営しているチームの募集をしたいという動機(下心?)がありました。そのチームは、
「安心して持ち寄り募集出来る多目的ルームのようなチーム」
といったコンセプトのチームです。
いわゆるソロ専の多目的チームなのですが、このチームは、
挨拶・雑談・チムイベ無しの多目的ルームのような募集専用チームです。加入するのはメインでもサブでも構いませんし、入隊も脱隊も自由で入脱隊時の挨拶も不要です。募集に乗ったキャラのサブ(メイン)キャラでの参加も可能ですのでログインせずにどこでもチャットを利用しての募集も可能です。また、事前に攻略を下調べして装備や耐性を揃えてボスに挑むような意識を持ってプレイされてる方を集めて安心して募集出来る環境を目指しています。故意に耐性無しでコインボスに参加したり、暴言や他人を不快にさせる行為などチーム方針に外れた行動をするプレーヤーは除隊になります。
といった概要で、静かにプレイしたい。いつも@1足りない。マナーの良い人と組みたい。耐性・攻略理解者と組みたい。サブを育てたい。そんな要望に応えるチームを目標に運営しています。
今どきのベルト考察 戦神のベルト封印編
今どきのベルトシリーズの最終章です。他に書きたいことがあったのでかなり後回しになってしまいました。それでは戦神のベルトの封印について記事にしていきます。
戦神のベルトは現在40効果(2018年8月時点)封印できます。過去のブログ記事で触れた取捨選択を参考に考察していきます。今までのベルト関連ブログは以下を参照。
・ステータス系は3つしか無くどれも良い効果なので全て残す。
・盾装備効果は意味がない職や状況があるので全て封印する。
・系統特攻はボス追加毎に必要性が生まれる可能性があるので全て残す。
・メイン火力の可能性がある武器効果は全て残す。
ステータス系3種は残すのと、盾装備効果7種の封印が確定なので必然的に残りは属性ダメアップの中で33効果封印を行います。
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