DQ10g

ドラクエ10の新規・復帰勢支援ブログです。

“どらくえじゅうぐらむ”

新武器と入手方法のすゝめ

Lv99武器がVer4.2で実装されましたね。今回は新武器と入手方法のすゝめを記事にしていきたいと思います。まず色々なところで紹介されていますが効果のおさらいです。 種類 武器名 基礎効果 片手剣 アカシックソード かいしん率 +1.2%攻撃UP+10秒 両手剣 神域…

新規と古参の間でたゆたう

今日は考察でもなんでもない雑談です。 このブログのイメージキャラで使っているピンク色のスライムは見たらなんとなくわかると思いますがスライムジェネラルをモデルにしています。 今日のブログはアプデ前の箸休めでその由来について書きたいと思います。

不正情報拡散の可能性とお詫び

少し前に300EXP/1日の効率的なランプ・ツボ職人納品という記事を上げていたのですが、この方法が規約に抵触する恐れが出てきたので改めてお知らせします。以前のブログは以下参照。 以上のように「いっぱつ納品」を利用した効率的な錬金系レベル上げの記事な…

DQ10g お役立ちツールまとめ

ツールが増えてきているので1ページにまとめました。今後、ツールを追加するごとに当ページにまとめていきたいと思います。 ■コイン・札・試練ボス耐性一覧表 ■ゼルメア装備選定表 ■さいほう職人補助シート ダウンロード・プリントアウトする場合は下記PDFの…

さいほう神数値と補助シート(プリントアウト版)

今までのブログでも書いていますが、私のメイン金策は裁縫職人です。メイン金策とは言っても堅実に結晶装備を作るだけで最新装備はほとんど手を出していません。理由は単純で職人金策は夜遅くにすることが多いのでどうしても眠気との闘いになるためです。高…

アプデ前に買う経験値用料理

Ver4.2でレベル上限が105まで解放されます。全職5レベル上げるだけなのですが相当な経験値が必要になると思います。Lv93以降は1レベル辺り959,346経験値で固定されていて、そのまま固定だったとしても4,796,730経験値が必要になる計算になりますね。Lv80以降…

便利ツール「妖精の姿見」の可能性

皆さんはドレアに興味はありますか?私は興味無いわけじゃないけどログインしてドレアの組み合わせを考えているとあっという間に時間が過ぎて行きます。毎日のログイン時間が短いのでせっかくのプレイ時間をドレアで消費したくないというのが率直な意見です…

300EXP/1日の効率的なランプ・ツボ職人納品

このブログ記事に掲載されている情報は不具合を利用した不正使用の疑いがあったので、運営に報告を行い既に修正されております。現在は出来ない仕様となっていますのでご注意ください。詳しくは以下のブログ記事をご覧になってください。 メインかサブのいず…

Ver4.2 アストルティア総耐性時代

Ver4.2で「耐性しょうさい」という新機能が実装されます。どのような機能かと言うと以下の画像のようにつよさで耐性の%が確認できるようになります。私にとっては今回のアプデで一番の朗報だと言っても過言ではありません。

Ver4.2 職人目線で見た武器・盾追加&防衛軍

Ver4.2の詳細発表がありました。全体の発表内容は公式ページに載っているし、有名ブロガーの皆様が取り上げているので割愛します。今回が注目したい内容は「武器・盾追加&防衛軍」です。 やはり新武器は良いですね。どれを買おうかなと考えるのが楽しみです…

アストルティアビジネス

アストルティアはよく格差社会と表現されますが、これは大きな間違いです。格差社会とは富裕層と貧困層に二極化した状態で“階層間の格差が固定化”された状態になっている社会のことを言います。働けども働けども差が埋まらない状態の事です。出生による差が…

タイム・イズ・ゴールドのデータ管理

ドラクエ10に限らずMMOはパーソナルデータをきちんと管理することで効率が上がります。私の場合だと最初はノートに手書きでメモしたものを最終的にGoogle Drive(グーグルドライブ)というクラウドサービスでまとめています。Google Driveとは簡単に言うとWe…

素材視点の倉庫整理考察

アイテムは増え続けてるのに倉庫が増えないので本当にきついですよね。倉庫追加が課金仕様だから運営が増やしたくないのは明らかですが、そろそろ1倉庫ぐらい増やすべき時期だと思います。ですが、もう何年も増えてないのであまり期待できません。そこで倉庫…

ワンタイム・ドキュメンタリー 〜テンの日前日におきた悲劇〜

これはソフトウェアトークンが強制リセットされワンタイムパスワードが発行出来なくなり、「強制解除パスワード」も控えて無かったためにゲームにログイン出来なくなった状態からゲーム再開までのドキュメンタリーです。 ワンタイムパスワードとは一定時間ご…

ゼルメア装備選定表(プリントアウト版)

皆さん、ゼルメアに通われていますか?調子に乗って通いすぎると倉庫がすぐパンパンになりますよね。どんな耐性がついていたのか覚えてなかったりすると便利ツールで倉庫をいちいち確認しながらになるので時間もかかってしまいます。人と行くと待って貰うわ…

コイン・札・試練ボス耐性一覧表(プリントアウト版)

各ボスに必要な耐性を皆さんはどうやって調べていますか?全て暗記している人もいるとは思いますが私は、、、無理です。なんとなくは覚えているんですが確証が無いので、その都度、パソコンかパッドの電源を入れて該当する攻略サイトを検索して調べています…

10グラムの小ネタ集

知ってる人は知っている、でも知らない人は損してる。当ブログで既出のネタも含めてた効率アップお役立ち小ネタ集です。 1.スキル振りネタスキル振り後の習得スキルのロールはBボタン(キャンセルボタン)長押しでスキップできます。モンスターのスキルや魔塔…

効率的なスキルポイント考察

皆さんはスキルポイント(以下SPという)の割り振りはどうされてますか?ちゃんと考えなきゃと思いつつ、億劫になってる人は多いと思います。そこで私が実践しているスキル振りが皆さんの参考になればと思い記事を書きます。 まず、スキル振りには大きく分けて…

「超おたからの花」のレア水効率栽培法

この記事は「課金水を使っても構わないが、出来るならジェム消費を抑えて撒きたい」というジェム消費前提の内容です。予めご了承ください。 賢人たち(過去検証を行っていたブロガー達)の検証結果を参考に「超おたからの花」を2年間以上育てた結果から導き…

今後のブログ方針

効率面から着目した攻略チャート篇は一先ず終了です。主にこれから始める新規の方や開始して間もない新規の方に向けた情報でした。後日、改めて新規の方に伝えたい事があったり、仕様変更に伴って修正はするかもしれませんが、概ね伝えたい事は書けたように…

効率面から着目した攻略チャート 〜装備・耐性錬金篇〜

「耐性は重要」です。人それぞれ意見はあると思いますが私は耐性はエチケットのようなものだと思っています。人と会うのに顔を洗い歯を磨き、身なりを整えるのと同意だと思います。キャラ強化が進み今では討伐にシビアな敵は減ってきてはいるものの耐性を用…

効率面から着目した攻略チャート 〜サブキャラ篇〜

プランにもよりますが1アカウントにつきキャラは最低でも3キャラ作成出来ます。メインキャラ以外のサブキャラを作ってある程度まで進めておくと以下のようなメリットがあります。 ・倉庫として利用計画的に整理していかないと倉庫はすぐパンクしてしまいます…

効率面から着目した攻略チャート 〜パッシブスキル篇〜

各職のスキルラインには「全職業で〜」というような取得しておくと職業を変更してもステータスに影響があるスキルがあります。これを「パッシブスキル」といい、スキルポイント(以下SP)を各職ごとに割り振り能力の底上げすることが出来る必須取得スキルが…

効率面から着目した攻略チャート 〜周期コンテンツ篇〜

ドラクエ10には初期段階では特に恩恵の大きい日課、週課、月課というルーチンワークがあります。各周期に1度しか挑戦出来ないものも多いのでこの周期コンテンツを最短で解放させることが最も効率的にゲームを進行させるポイントです。 周期コンテンツには以…

効率面から着目した攻略チャート 〜便利ツール篇〜

ドラクエ10にはログインしていない間にゲーム内の色々な事が出来る「冒険のおでかけ超便利ツール」というスマホアプリ(3DS版も有り)があります。特に日中ログイン出来ない働いている人には効率よくプレイするためには必須のツールだと断言出来ます。 便利…

効率面から着目した攻略チャート 〜冒険の準備篇〜

STEP1.ゲーム開始から序盤の進め方オフラインのプロローグ的な部分を終えると、初期村のクエストが始まります。最初からしばらくは選択肢も少なくチュートリアル的な内容なので言える事はほぼ無いです。ひとつだけ言っておくと初期村の入り口にいるNPCからエ…

効率面から着目した攻略チャート 〜チーム篇〜

注)限られた時間の中で早く他のプレイヤーと肩を並べて遊びたいという意識を持った人向けの内容です。チームや人との関わりを否定しているものではありません。予めご了承ください。 ドラクエ10にも他のMMOと同じようにチーム(ギルド、クラン)があります…

今から始めるドラクエ10

まず私自身、ゲーム開始から4年以上経った2016年にプレイを開始しました。そこから現在に至るまで後発ならではの色々な経験を重ね現在に至ります。今、始めようか悩んでる人の手助けになればとブログを開始しました。 まずは後発にありがちな不安要素とその…